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JavaScript


Quelques pages d'initiation à JavaScript

Intéraction totale avec les scripts.

Dans la page même, vous pouvez modifier tout ou partie des programmes javascript proposés, puis les tester.
Un simple clic permet ensuite de retrouver les programmes initiaux.

Page 1 - Déclaration et initialisation des variables
Et aussi un tableau 'Array' et une boucle 'for'.

Page 2 - Initialisations
opérations, constantes Pi et e, boucle 'for'

Page 3 - Constantes
Constantes, opérations arithmétiques, logiques, bit à bit. Relations.

Page 4 - Chaînes de caractères
Chaînes, méthodes charAt, codeCharAt, indexOf, lastIndexOf, search, replace, split.

Page 5 - Créer des fonctions
Les exemples : somme, factorielle, pgcd, fraction continue, Syracuse.

Page 6 - Créer des objets (classes)
Syracuse, Triangle, Entier.

Page 7 - Pages Html
Intégrer et utiliser le code javascript dans une page web. Utilisation d'un formulaire.

Page 8 - Expressions régulières
Permettent de manipuler les chaînes de caractères, les tester, les modifier, en extraire de l'information.

Page 9 - L'objet html CANVAS
Introduit du graphisme dans les pages web. Pour Mozilla (et la famille utilisant le moteur Gecko) et pour Opera, Safari et autres navigateurs convenables.

Pages de liens





















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J'essaie de répondre aux questions posées, mais ne lis pas les documents mathématiques amateurs, pas plus que je ne donne mon avis sur les démonstrations des conjectures de Collatz ou autres. Je ne lis pas les documents word, je ne corrige pas les programmes informatiques et depuis des années je n'utilise plus de tableur.

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